价格: 49 学币

分类: Android

发布时间: 2026-03-18 15:09:05

最近更新: 2026-05-10 13:29:37

资源类型: VIP

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慕课 Android智能座舱一站式解决方案

课程介绍

新能源车载项目全流程实战视频教程,由优库it资源网整理发布。本课程通过手把手实战教学,带你深度掌握车载投屏、车载多媒体、智能语音三大核心功能开发,系统构建车载Android架构设计、车载App高效迭代策略及复杂多进程媒体管理等关键技术,完整驾驭智能座舱项目全流程。课程同时帮助你打通互联网开发经验与车载场景的技术迁移路径,解决跨领域适配难题,让你无需切换技术栈,以最低成本切入火热的新能源车载赛道,快速构建车载开发技术护城河,实现职业赛道的跃迁突破。

资源目录

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├──  第1章 课程导学/
│   └── [121M]  1-1 课程导学
├──  第2章 浅谈汽车行业发展历程/
│   ├── [5.8M]  2-1 本章导学
│   ├── [213M]  2-2 新能源汽车整车结构划分
│   ├── [121M]  2-3 新能源汽车的发展趋势
│   ├── [ 30M]  2-4 新能源汽车市场规模和政策支持
│   └── [8.4M]  2-5 本章总结
├──  第3章 腾讯架构师的汽车行业转型亲历记/
│   ├── [ 13M]  3-1 本章导学
│   ├── [ 93M]  3-2 从互联网大厂到汽车行业的动机和考虑
│   ├── [ 41M]  3-3 判断自己是否适合转型及转型的决策思路
│   ├── [ 94M]  3-4 汽车行业前景与机会
│   ├── [ 32M]  3-5 如何利用现有技能快速融入新能源汽车行业
│   ├── [ 30M]  3-6 面临的挑战和解决方案
│   └── [7.5M]  3-7 本章总结
├──  第4章 彻底搞懂 AAOS:车载 Android 核心架构与底层逻辑全解析/
│   ├── [6.0M]  4-1 本章导学
│   ├── [ 59M]  4-2 新能源汽车操作系统发展现状
│   ├── [ 53M]  4-3 车载操作系统全解析
│   ├── [ 97M]  4-4 AAOS 架构层级与核心模块深度拆解
│   ├── [ 40M]  4-5 原生Android源码及AAOS的本质差异对比
│   ├── [ 30M]  4-6 梳理AAOS与Android Auto关系与应用实践
│   ├── [ 47M]  4-7 Android系统在车载行业中的地位
│   └── [9.8M]  4-8 本章小结
├──  第5章 智能座舱开发认知与交互设计:入行必须打好的思维底座/
│   ├── [ 17M]  5-1 本章导学
│   ├── [ 68M]  5-2 车载开发为什么比手机App难:核心挑战深度拆解
│   ├── [133M]  5-3 智能座舱开发中遇到的挑战
│   ├── [ 69M]  5-4 车载开发完美避坑指南:带你畅行无阻
│   └── [ 54M]  5-5 智能座舱常用的交互方式
└──  第6章 车载工程实践全攻略:代码管理、大厂方案与开发环境搭建/
    ├── [ 52M]  6-1 车载App的迭代策略
    ├── [ 71M]  6-2 腾讯内部Git管理方案
    ├── [ 47M]  6-3 吉利内部Git管理方案
    ├── [ 14M]  6-4 分支命名规则参考
    ├── [ 56M]  6-5 深度解码FlymeAuto:吉利车机底层架构的技术内幕
    ├── [ 53M]  6-6 教你如何自研车载系统
    ├── [ 62M]  6-7 开发工具准备及环境搭建
    └── [ 14M]  6-8 本章总结
├── 第7章 DLNA&UPnP 协议精讲与投屏设备框架搭建实战/
│   ├── [ 20M]  7-1本章导学
│   ├── [ 36M]  7-2UPnP协议核心理念详解
│   ├── [ 25M]  7-3车载投屏方案全景分析
│   ├── [ 22M]  7-4什么是DLNA
│   ├── [ 21M]  7-5DLNA核心原理解析
│   ├── [ 13M]  7-6UPnP协议基础
│   ├── [ 53M]  7-7设备发现与注册机制-DMR设备创建流程
│   ├── [114M]  7-8设备发现与注册机制-依赖与权限配制
│   ├── [127M]  7-9设备发现与注册-创建设备并设置参数
│   ├── [106M]  7-10设备发现与注册-DLNAService框架搭建
│   ├── [125M]  7-11DLNAService框架搭建
│   ├── [136M]  7-12设备发现与注册机制
│   ├── [ 13M]  7-13AVTransport服务架构设计
│   ├── [ 28M]  7-14UPnP的核心概念
│   ├── [ 31M]  7-15UPnP服务注解体系详解
│   ├── [247M]  7-16Action与StateVariable代码完整编写
│   └── [104M]  7-17Action与StateVariable真实报错现场全程排查
├── 第8章 从零构建车载视频播放器:ExoPlayer+MediaPlayer完整实战/
│   ├── [ 11M]  8-1ExoPlayer引擎集成与管道渲染优化
│   ├── [ 36M]  8-2从零设计MediaPlayer:分层架构拆解与接口抽象工程实践
│   ├── [ 15M]  8-3MediaPlayer生命周期管理:驱动播放器正确运转的状态机实现
│   ├── [127M]  8-4MediaPlayerManager需求分析:多来源播放调度的边界设计
│   ├── [ 73M]  8-5MediaPlayerManager核心实现:优先级队列与播放焦点仲裁
│   ├── [ 96M]  8-6创建ExoPlayer
│   ├── [112M]  8-7视频LRU缓存开发
│   ├── [125M]  8-8播放生命周期全掌控:onPlay&onPause&onCompletion事件响应实战
│   ├── [ 96M]  8-9异常场景不慌:Buffering超时与播放错误的健壮处理策略
│   ├── [ 94M]  8-10别再傻傻newMediaPlayer:API设计才是决定播放器上限的关键
│   ├── [163M]  8-11视频组件UI开发
│   ├── [144M]  8-12实现无缝播放控制:play&pause&seek指令的精准响应开发
│   ├── [143M]  8-13车载音量战场:AudioFocus申请与释放+播放速率精准控制
│   ├── [145M]  8-14播放器的安全气囊:错误码体系设计与容错状态机保障
│   ├── [112M]  8-15全场景联调验收:MediaPlayer功能完整性收尾与边界测试
│   ├── [ 69M]  8-16播放器后台切换处理
│   └── [ 81M]  8-17播放器状态接口回调
└── 第9章 DLNA 投屏通路贯通与工程化优化全攻略/
    ├── [130M]  9-1UPnP指令如何驱动ExoPlayer播放:投屏播控通路完整打通
    ├── [208M]  9-2投屏播控边界攻坚:播放&暂停&跳转等指令处理与压力测试
    ├── [ 32M]  9-3LastChange机制详解
    ├── [165M]  9-4LastChange数据格式设计:XML结构定义与状态变更序列化
    ├── [115M]  9-5推送订阅闭环实现:LastChange实时通知控制点的完整方案
    ├── [145M]  9-6Android兼容性处理
    ├── [241M]  9-7UPnP设备状态同步
    ├── [206M]  9-8GENA双通道信息分发
    ├── [287M]  9-9GENA双通道状态同步
    ├── [136M]  9-10UPnP控制方法调试技巧(一)
    ├── [ 82M]  9-11UPnP控制方法调试技巧(二)
    ├── [175M]  9-12动态适配视频比例
    ├── [161M]  9-13界面及功能优化(一)
    ├── [103M]  9-14界面及功能优化(二)
    ├── [314M]  9-15Service功能扩展
    └── [ 17M]  9-16本章小结
├── 第10章 实战项目:MediaSession 原理精讲与车载音乐项目架构准备/
│   ├── [ 19M]  10-1本章导学
│   ├── [ 65M]  10-2没有MediaSession之前,车载音频体系是怎么一团糟的?(传统方案深度剖析)
│   ├── [ 65M]  10-3MediaSession凭什么成为车载多媒体标准?架构原理全解析
│   ├── [ 86M]  10-4深挖MediaSession底层:Binder通信+状态机+回调机制一次全讲透
│   ├── [ 57M]  10-5大厂需求评审现场复盘:大厂App需求是怎么定优先级的?
│   └── [ 38M]  10-6动手之前先想清楚:一次搞懂车载音乐App的整体架构设计思路
├── 第11章 实战项目:服务端完整实现:从 MediaService 框架到实机联调验收/
│   ├── [ 47M]  11-1MediaService框架快速搭建
│   ├── [ 77M]  11-3MediaService关键接口逐一击破:服务端核心能力落地实战
│   ├── [ 41M]  11-4MediaService收官:细节决定稳定,每一个配置都不能马虎
│   ├── [194M]  11-5车载音乐文件扫描与解析:歌曲列表加载的正确打开方式
│   ├── [ 51M]  11-6歌曲列表性能优化:异步加载让界面永远不卡
│   ├── [115M]  11-7歌曲播放及切歌
│   ├── [172M]  11-8完善MediaSession回调函数
│   ├── [ 19M]  11-9播放器功能验证
│   ├── [ 64M]  11-10同步PlaybackState
│   ├── [ 33M]  11-11meta数据同步
│   ├── @优库it资源ukoou。com
│   ├── [109M]  11-12播放进度实时更新
│   ├── [225M]  11-13创建播放器Notification
│   └── [ 12M]  11-230行代码搭起MediaService骨架:服务端开发正式启动
├── 第12章 实战项目:车载音乐客户端完整实战:从UI开发到双向控制全打通/
│   ├── [ 39M]  12-1客户端功能清单及架构设计
│   ├── [244M]  12-2播放器UI设计及开发
│   ├── [237M]  12-3MediaBrowser细节开发
│   ├── [ 48M]  12-4Service的连接与断开
│   ├── [105M]  12-5通过TransportControl控实现遥控器
│   ├── [133M]  12-6打通双向控制通道
│   ├── [ 51M]  12-7Playlist布局设计开发
│   ├── [163M]  12-8歌曲Adapter核心逻辑开发
│   ├── [221M]  12-9歌曲列表页开发
│   ├── [ 54M]  12-10阶段验证及UI优化
│   ├── [215M]  12-11媒体浏览器sdk封装
│   ├── [130M]  12-12PlayList重构
│   ├── [229M]  12-13播放模式切换1
│   └── [191M]  12-14播放模式切换2
└── 第13章 实战项目:功能完善与跨应用MediaSession实战:播放模式+桌面控件全实现/
    ├── [ 16M]  13-1跨应用实战
    ├── [ 14M]  13-2项目架构设计
    ├── [ 13M]  13-3MediaSession逻辑时序分析
    ├── [148M]  13-4桌面控件布局编写
    ├── [140M]  13-5MediaSessionHelper工具类实现1
    ├── [ 66M]  13-6MediaSessionHelper工具类实现2
    ├── [ 75M]  13-7MediaSessionHelper工具类实现3
    ├── [166M]  13-8控件主逻辑编写
    ├── [ 39M]  13-9桌面控件功能测试及调试
    ├── [219M]  13-10音频焦点开发
    ├── [ 47M]  13-11音频焦点测试
    ├── [120M]  13-12本地持久化通道开发之存储
    └── [168M]  13-13本地持久化通道开发之读取
└── 资料代码/