价格: 49 学币

分类: Android

发布时间: 2026-03-18 15:09:05

最近更新: 2026-09-21 14:21:45

资源类型: VIP

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慕课 Android智能座舱一站式解决方案

课程介绍

新能源车载项目全流程实战视频教程,由优库it资源网整理发布。本课程通过手把手实战教学,带你深度掌握车载投屏、车载多媒体、智能语音三大核心功能开发,系统构建车载Android架构设计、车载App高效迭代策略及复杂多进程媒体管理等关键技术,完整驾驭智能座舱项目全流程。课程同时帮助你打通互联网开发经验与车载场景的技术迁移路径,解决跨领域适配难题,让你无需切换技术栈,以最低成本切入火热的新能源车载赛道,快速构建车载开发技术护城河,实现职业赛道的跃迁突破。

资源目录

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├── 第1章 课程导学/
│   └── [121M]  1-1课程导学
├── 第2章 浅谈汽车行业发展历程/
│   ├── [5.9M]  2-1本章导学
│   ├── [213M]  2-2新能源汽车整车结构划分
│   ├── [121M]  2-3新能源汽车的发展趋势
│   ├── [ 30M]  2-4新能源汽车市场规模和政策支持
│   └── [8.4M]  2-5本章总结
├── 第3章 彻底搞懂 AAOS:车载 Android 核心架构与底层逻辑全解析/
│   ├── [6.1M]  3-1本章导学
│   ├── [ 59M]  3-2新能源汽车操作系统发展现状
│   ├── [ 54M]  3-3车载操作系统全解析
│   ├── [ 97M]  3-4AAOS架构层级与核心模块深度拆解
│   ├── [ 40M]  3-5原生Android源码及AAOS的本质差异对比
│   ├── [ 30M]  3-6梳理AAOS与AndroidAuto关系与应用实践
│   ├── [ 48M]  3-7Android系统在车载行业中的地位
│   └── [9.9M]  3-8本章小结
├── 第4章 实战项目:DLNA&UPnP 协议精讲与投屏设备框架搭建实战/
│   ├── [ 20M]  4-1本章导学
│   ├── [ 36M]  4-2UPnP协议核心理念详解
│   ├── [ 25M]  4-3车载投屏方案全景分析
│   ├── [ 22M]  4-4什么是DLNA
│   ├── [ 21M]  4-5DLNA核心原理解析
│   ├── [ 13M]  4-6UPnP协议基础
│   ├── [ 53M]  4-7设备发现与注册机制-DMR设备创建流程
│   ├── [114M]  4-8设备发现与注册机制-依赖与权限配制
│   ├── [128M]  4-9设备发现与注册-创建设备并设置参数
│   ├── [106M]  4-10设备发现与注册-DLNAService框架搭建
│   ├── [125M]  4-11DLNAService框架搭建
│   ├── [136M]  4-12设备发现与注册机制
│   ├── [ 13M]  4-13AVTransport服务架构设计
│   ├── [ 28M]  4-14UPnP的核心概念
│   ├── [ 32M]  4-15UPnP服务注解体系详解
│   ├── [249M]  4-16Action与StateVariable代码完整编写
│   └── [104M]  4-17Action与StateVariable真实报错现场全程排查
├── 第5章 实战项目:从零构建车载视频播放器完整实战/
│   ├── [ 11M]  5-1ExoPlayer引擎集成与管道渲染优化
│   ├── [ 36M]  5-2从零设计MediaPlayer:分层架构拆解与接口抽象工程实践
│   ├── [ 15M]  5-3MediaPlayer生命周期管理:驱动播放器正确运转的状态机实现
│   ├── [128M]  5-4MediaPlayerManager需求分析:多来源播放调度的边界设计
│   ├── [ 74M]  5-5MediaPlayerManager核心实现:优先级队列与播放焦点仲裁
│   ├── [ 96M]  5-6创建ExoPlayer
│   ├── [112M]  5-7视频LRU缓存开发
│   ├── [125M]  5-8播放生命周期全掌控:onPlay&onPause&onCompletion事件响应实战
│   ├── [ 97M]  5-9异常场景不慌:Buffering超时与播放错误的健壮处理策略
│   ├── [ 94M]  5-10别再傻傻newMediaPlayer:API设计才是决定播放器上限的关键
│   ├── [163M]  5-11视频组件UI开发
│   ├── [145M]  5-12实现无缝播放控制:play&pause&seek指令的精准响应开发
│   ├── [143M]  5-13车载音量战场:AudioFocus申请与释放+播放速率精准控制
│   ├── [146M]  5-14播放器的安全气囊:错误码体系设计与容错状态机保障
│   ├── [113M]  5-15全场景联调验收:MediaPlayer功能完整性收尾与边界测试
│   ├── [ 70M]  5-16播放器后台切换处理
│   └── [ 81M]  5-17播放器状态接口回调
├── 第6章 实战项目:DLNA 投屏通路贯通与工程化优化全攻略/
│   ├── [131M]  6-1UPnP指令如何驱动ExoPlayer播放:投屏播控通路完整打通
│   ├── [209M]  6-2投屏播控边界攻坚:播放&暂停&跳转等指令处理与压力测试
│   ├── [ 32M]  6-3LastChange机制详解
│   ├── [166M]  6-4LastChange数据格式设计:XML结构定义与状态变更序列化
│   ├── [116M]  6-5推送订阅闭环实现:LastChange实时通知控制点的完整方案
│   ├── [145M]  6-6Android兼容性处理
│   ├── [243M]  6-7UPnP设备状态同步
│   ├── [207M]  6-8GENA双通道信息分发
│   ├── [288M]  6-9GENA双通道状态同步
│   ├── [137M]  6-10UPnP控制方法调试技巧1
│   ├── [ 83M]  6-11UPnP控制方法调试技巧2
│   ├── [176M]  6-12动态适配视频比例
│   ├── [162M]  6-13界面及功能优化1
│   ├── [103M]  6-14界面及功能优化2
│   ├── [315M]  6-15Service功能扩展
│   └── [ 18M]  6-16本章小结
├── 第7章 实战项目:MediaSession 原理精讲与车载音乐项目架构准备/
│   ├── [ 19M]  7-1本章导学
│   ├── [ 65M]  7-2没有MediaSession之前,车载音频体系是怎么一团糟的?(传统方案深度剖析)
│   ├── [ 65M]  7-3MediaSession凭什么成为车载多媒体标准?架构原理全解析
│   ├── [ 86M]  7-4深挖MediaSession底层:Binder通信+状态机+回调机制一次全讲透
│   ├── [ 57M]  7-5大厂需求评审现场复盘:大厂App需求是怎么定优先级的?
│   └── [ 39M]  7-6动手之前先想清楚:一次搞懂车载音乐App的整体架构设计思路
├── 第8章 实战项目:服务端完整实现:从 MediaService 框架到实机联调验收/
│   ├── [ 47M]  8-1MediaService框架快速搭建
│   ├── [ 77M]  8-3MediaService关键接口逐一击破:服务端核心能力落地实战
│   ├── [ 41M]  8-4MediaService收官:细节决定稳定,每一个配置都不能马虎
│   ├── [194M]  8-5车载音乐文件扫描与解析:歌曲列表加载的正确打开方式
│   ├── [ 51M]  8-6歌曲列表性能优化:异步加载让界面永远不卡
│   ├── [115M]  8-7歌曲播放及切歌
│   ├── [172M]  8-8完善MediaSession回调函数
│   ├── [ 19M]  8-9播放器功能验证
│   ├── [ 65M]  8-10同步PlaybackState
│   ├── [ 33M]  8-11meta数据同步
│   ├── [109M]  8-12播放进度实时更新
│   ├── [225M]  8-13创建播放器Notification
│   └── [ 12M]  8-230行代码搭起MediaService骨架:服务端开发正式启动
├── 第9章 实战项目:车载音乐客户端完整实战:从UI开发到双向控制全打通/
│   ├── [ 39M]  9-1客户端功能清单及架构设计
│   ├── [244M]  9-2播放器UI设计及开发
│   ├── [237M]  9-3MediaBrowser细节开发
│   ├── [ 48M]  9-4Service的连接与断开
│   ├── [105M]  9-5通过TransportControl控实现遥控器
│   ├── [133M]  9-6打通双向控制通道
│   ├── [ 51M]  9-7Playlist布局设计开发
│   ├── [163M]  9-8歌曲Adapter核心逻辑开发
│   ├── [221M]  9-9歌曲列表页开发
│   ├── [ 54M]  9-10阶段验证及UI优化
│   ├── [215M]  9-11媒体浏览器sdk封装
│   ├── [130M]  9-12PlayList重构
│   ├── [229M]  9-13播放模式切换1
│   └── [191M]  9-14播放模式切换2
├── 第10章 实战项目:功能完善与跨应用MediaSession实战:播放模式+桌面控件全实现/
│   ├── [ 16M]  10-1跨应用实战
│   ├── [ 14M]  10-2项目架构设计
│   ├── [ 13M]  10-3MediaSession逻辑时序分析
│   ├── [148M]  10-4桌面控件布局编写
│   ├── [139M]  10-5MediaSessionHelper工具类实现1
│   ├── @优库it资源ukoou点com
│   ├── [ 66M]  10-6MediaSessionHelper工具类实现2
│   ├── [ 75M]  10-7MediaSessionHelper工具类实现3
│   ├── [167M]  10-8控件主逻辑编写
│   ├── [ 39M]  10-9桌面控件功能测试及调试
│   ├── [219M]  10-10音频焦点开发
│   ├── [ 47M]  10-11音频焦点测试
│   ├── [120M]  10-12本地持久化通道开发之存储
│   └── [168M]  10-13本地持久化通道开发之读取
├── 第11章 实战项目:你说&太热了&,它怎么知道要调温度:车载语音意图识别引擎从0到1/
│   ├── [ 15M]  11-1本章导学
│   ├── [ 48M]  11-2百万级车载项目大比拼:如何针对性的选型
│   ├── [ 31M]  11-3听得见更要听得懂:深度解析ASR识别与TTS的核心链路
│   ├── [ 32M]  11-4构建一套高扩展、解耦的车载语音助手“万能架构”
│   ├── [143M]  11-5现代Android开发最优雅的UI更新方式
│   ├── [142M]  11-6用StateFlow打造极致响应的车载UI
│   └── [711K]  11-7本章总结
├── 第12章 实战项目:一句话让空调打开、音乐播放:命令执行体系与MVVM架构完整实战/
│   ├── [ 37M]  12-1车载语音助手:定制高颜值主界面
│   ├── [111M]  12-2工程架构筑基:车载项目初始化与UI核心搭建
│   ├── [212M]  12-3布局深度精进:车载专属UI适配与控件高阶开发-1
│   ├── [216M]  12-4布局深度精进:车载专属UI适配与控件高阶开发-2
│   ├── [ 90M]  12-5细节极致打磨:车载UI交互逻辑与适配方案落地
│   ├── [163M]  12-6聊天模块开发:语音对话聊天列表底层实现
│   ├── [ 60M]  12-7模块集成:语音聊天列表无缝并入主项目
│   ├── [ 89M]  12-8架构核心根基:语音命令专属数据模型设计
│   ├── [114M]  12-9分层架构解耦:仓库Repository标准封装实战
│   ├── [130M]  12-10MVVM核心中枢:业务逻辑ViewModel从零创建
│   ├── [240M]  12-11数据状态联动:ViewModel数据UI双向同步机制
│   └── [ 60M]  12-12开发效率翻倍:本地Mock数据通道极速搭建
├── 第13章 实战项目:告别Mock,接上真实麦克风——百度语音SDK集成,车载助手正式上线/
│   ├── [221M]  13-1车载语音第一步,车机是怎么“听懂”人类说话的
│   ├── [261M]  13-2面对几十种车控指令,大厂架构师是如何设计指令分发网的
│   ├── [105M]  13-3教你写出连空调、车窗、多媒体都能无缝接入的万能分发器
│   ├── [153M]  13-4核心封装技术:基于MVVM架构打通高内聚Speech语音底层组件
│   ├── [141M]  13-5没有语音SDK如何调试代码:1比1复刻大厂级的本地Mock调试沙盒环境
│   ├── [201M]  13-6融会贯通:从车载顶层HMI界面直达底层车控语音的全链路闭环
│   ├── [108M]  13-7逼格拉满!教你徒手写一个能跟着声音“蹦迪”的车载声浪动画
│   └── [ 49M]  13-8“一句话打开空调”完美落地:Mock场景调试与Bug修复指南
├── 第14章 真枪实弹!百度语音SDK硬核接入与车载ASR全链路落地/
│   ├── [ 93M]  14-1百度语音SDK包导入及配置
│   ├── [140M]  14-2面向接口编程:Real&Mock接口统一化管理
│   ├── [150M]  14-3核心枢纽:车载语音Manager管理器的安全状态机设计与实现
│   ├── [158M]  14-4座舱语音交互:基于ASR回调流实现语音输入文字的实时渲染
│   ├── [159M]  14-5权限管理:攻克Android动态录音权限与系统级车载安全机制
│   ├── [ 46M]  14-6告别Mock走入现实:真机环境下语音识别(ASR)全链路联调(一)
│   └── [ 39M]  14-7告别Mock走入现实:真机环境下语音识别(ASR)全链路联调(二)
├── 第15章 实战项目:&让车载助手开口说话&——教你用TTS打造有灵魂的语音播报系统/
│   ├── [197M]  15-1TTS合成器创建与配置
│   ├── [ 57M]  15-2TTS播报模块初始化及接口开发
│   ├── [ 58M]  15-3使用百度TTS朗读语音助手处理结果
│   ├── [ 24M]  15-4验证TTS播报
│   ├── [134M]  15-5设置菜单优化
│   ├── [ 75M]  15-6菜单项目测试验证
│   └── [ 22M]  15-7本章总结
├── 第16章 实战项目:功能做完了,然后呢?—— 车载App优化攻略/
│   ├── [8.3M]  16-1本章导学
│   ├── [ 64M]  16-2Android常见四大优化方向
│   ├── [8.7M]  16-3车载App性能优化方向
│   ├── [114M]  16-4MediaSession启动时间排查
│   ├── [148M]  16-5毫秒级冷启动:MediaSession极致异步加载方案落地
│   ├── [224M]  16-6桌面控件轮询更新变为推送更新
│   ├── [164M]  16-7车载高可用:设计一套防御性“指数退避算法”攻克无脑重连死循环
│   ├── [134M]  16-8定时器损耗:高频DLNA投屏项目的定时器自适应(一)
│   ├── [174M]  16-9定时器损耗:高频DLNA投屏项目的定时器自适应(二)
│   ├── [178M]  16-10按需同步:DLNALastChange状态同步的动态降频策略
│   └── [ 21M]  16-11本章总结
├── 第17章 【扩展】智能座舱开发认知与交互设计:入行必须打好的思维底座/
│   ├── [ 18M]  17-1本章导学
│   ├── [ 68M]  17-2车载开发为什么比手机App难:核心挑战深度拆解
│   ├── [133M]  17-3智能座舱开发中遇到的挑战
│   ├── [ 69M]  17-4车载开发完美避坑指南:带你畅行无阻
│   └── [ 54M]  17-5智能座舱常用的交互方式
├── 第18章 【扩展】车载工程实践全攻略:代码管理、大厂方案与开发环境搭建/
│   ├── [ 52M]  18-1车载App的迭代策略
│   ├── [ 71M]  18-2腾讯内部Git管理方案
│   ├── [ 47M]  18-3吉利内部Git管理方案
│   ├── [ 14M]  18-4分支命名规则参考
│   ├── [ 56M]  18-5深度解码FlymeAuto:吉利车机底层架构的技术内幕
│   ├── [ 53M]  18-6教你如何自研车载系统
│   ├── [ 62M]  18-7开发工具准备及环境搭建
│   └── [ 14M]  18-8本章总结
├── 第19章 【扩展】腾讯架构师的汽车行业转型亲历记/
│   ├── [ 13M]  19-1本章导学
│   ├── [ 93M]  19-2从互联网大厂到汽车行业的动机和考虑
│   ├── [ 41M]  19-3判断自己是否适合转型及转型的决策思路
│   ├── [ 94M]  19-4汽车行业前景与机会
│   ├── [ 32M]  19-5如何利用现有技能快速融入新能源汽车行业
│   ├── [ 30M]  19-6面临的挑战和解决方案
│   └── [7.6M]  19-7本章总结
└── 第20章 课程总结与技术整合展望/
    ├── [ 48M]  20-1课程内容总结
    └── [ 64M]  20-2新能源行业未来展望
└── 代码/