价格: 29 学币

分类: AIGC

发布时间: 2026-09-15 19:41:33

最近更新: 2026-09-15 19:41:33

资源类型: VIP

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慕课 Vibe Gaming 一人工作室微信小游戏开发实战

课程介绍

本课程基于 Codex + 全套 AI 工具,一站式带你搞定微信小游戏的创意策划、代码开发、美术动画、音效制作、测试适配,备案审核到正式上线全流程。不需要编程基础、不需要美术功底,普通人也能掌握 Vibe Gaming 全链路开发体系,快速把你的游戏创意落地成可发布、可变现的完整线上产品,先人一步抢占AI+小游戏赛道红利!

资源目录

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├── 第1章 Vibe Gaming 一人工作室微信小游戏开发实战--课程导学/
│   └── [102M]  1-1VibeGaming一人工作室微信小游戏开发实战--课程导学
├── 第2章 认识 Vibe Gaming 与课程全貌/
│   ├── [ 13M]  2-1VibeGaming整体概述
│   ├── [ 72M]  2-2先看最终成果:《悟空不会飞》完整游玩演示
│   ├── [ 11M]  2-3为什么我要做一门VibeGaming实战课?
│   ├── [ 90M]  2-4常见网页对话式AI对比网页游戏
│   ├── [ 54M]  2-5常见主流桌面端Agent工具对比
│   └── [4.4M]  2-6本课程从创意到上线的完整路径是怎样的
├── 第3章 Codex 安装、配置与能力扩展/
│   ├── [ 16M]  3-1Codex使用准备-注册Gmail
│   ├── [ 24M]  3-2Codex使用准备-注册ChatGPT
│   ├── [ 21M]  3-3使用接码平台完成Codex登录
│   ├── [ 18M]  3-4iPhone与Android端的Codex订阅及充值说明
│   ├── [ 32M]  3-5对Codex进行常规实用性配置
│   ├── [ 47M]  3-6插件与Skills:扩展Codex的游戏开发能力
│   ├── [8.9M]  3-7Codex内置GPT模型怎么选?能力与适用场景对比
│   ├── [ 10M]  3-8读懂Codex权限机制:什么时候应该批准操作?
│   └── [ 79M]  3-9创建定时任务,让Skills自动检查与更新
├── 第4章 搭建微信小游戏开发环境/
│   ├── [127M]  4-1初识微信开发者工具:小游戏开发与调试入口
│   ├── [ 12M]  4-2从零注册申请微信小游戏
│   ├── [ 41M]  4-3完成微信小游戏基础信息配置
│   ├── [ 68M]  4-4使用GPT-Image2生成小游戏头像
│   ├── [ 94M]  4-5三大游戏引擎对比:为什么选择CocosCreator?
│   └── [ 67M]  4-6安装配置CocosCreator,创建第一个游戏工程
├── 第5章 游戏开发提示词基础与实战/
│   ├── [ 11M]  5-1提示词的三大角色:System、User与Assistant
│   ├── [ 23M]  5-2深入浅出讲解四种提示词类型的应用
│   └── [ 63M]  5-3结构化提示词实战:让AI生成更高质量的游戏内容
├── 第6章 使用 Codex 完成游戏策划与规划/
│   ├── [147M]  6-1与Codex头脑风暴:从零构思一款可落地的游戏
│   ├── [106M]  6-2让Codex编写GDD、TDD等游戏设计与技术文档
│   ├── [ 38M]  6-3使用Codex规划角色、场景与动画素材
│   ├── [ 27M]  6-4制作动画帧GIF动图测试动画效果
│   └── [ 29M]  6-5让Codex拆解游戏开发流程并制定完整制作计划
├── 第7章 从零开发《悟空不会飞》/
│   ├── [ 42M]  7-1让Codex搭建微信小游戏工程基线
│   ├── [ 43M]  7-2从零到可玩:用Codex实现游戏核心玩法
│   ├── [ 40M]  7-3边开发边迭代:回写设计文档并优化游戏体验
│   ├── [ 55M]  7-4挑战逐步升级:用Codex构建障碍与难度系统
│   ├── [ 67M]  7-5告别灰盒:用Codex接入美术、动画与操作反馈
│   └── [ 75M]  7-6安装GitHub插件,实现代码与游戏资源同步
└── 第8章 微信小游戏构建、适配与精修/
    ├── [ 79M]  8-1让Codex手把手完成微信小游戏构建配置
    ├── [ 33M]  8-2微信开发者工具导入游戏项目完成闭环运行
    ├── [ 17M]  8-3一句话构建Release版本并自动启动游戏
    ├── [116M]  8-4精修角色、场景、UI与特效素材细节
    └── [121M]  8-5使用Codex完成全面屏兼容与启动加载页
└── 代码/