价格: 69 学币

分类: Java

发布时间: 2023-10-09 15:58:11

最近更新: 2024-02-29 21:15:05

资源类型: SVIP

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慕课网Java零基础入门与实战 多场景 | 多案例 | 全栈项目

课程介绍

Java零基础入门与实战视频教程,由优库it资源网整理发布。本课程围绕Java初学者痛点和难点设计,12大场景驱动教学,轻轻松松掌握Java基础知识,200+案例“先模仿、后实战、再创新”大量实践,有效提升动手能力。课程有趣不枯燥,带大家轻轻松松掌握基础知识,快速积累工程实践入门经验,是小白入门Java的必修课程。

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慕课网Java零基础入门与实战 多场景 | 多案例 | 全栈项目

资源目录

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├── 1-课程引言/
│   ├── [ 16M]  1-1 认识 Java 赛道及该赛道的优势
│   ├── [8.6M]  1-2 本课程我们学什么?
│   └── [2.0M]  1-3 老司机的嘱咐:牢记十二个编程好习惯
├── 2-选对赛道,快速上路/
│   ├── [ 15M]  2-1 安装 Java 基础环境,实现程序与计算机之间的沟通
│   └── [ 15M]  2-2 Java 开发工具,IntelliJ IDEA 下载与安装
├── 3-探秘 Java,从 main 方法开始/
│   ├── [2.6M]  3-1 本章介绍
│   ├── [ 15M]  3-2 【程序结构】万物始于 main 方法
│   ├── [6.6M]  3-3 【语法基础】油箱加满,需要多少钱?
│   ├── [ 11M]  3-4 【语法基础】如果油价是变化的,如何表达?
│   ├── [ 11M]  3-5 【好习惯养成之一】程序命名有规范
│   ├── [6.7M]  3-6 【好习惯养成之二】合理使用注释
│   ├── [ 15M]  3-7 【数据类型】Java 中的四种整数类型
│   ├── [ 10M]  3-8 【数据类型】用小数表示价格更标准:两种浮点类型
│   ├── [9.5M]  3-9 【语法基础】常量,表达不变的量
│   └── [ 10M]  3-10 本章总结
├── 4-帮小慕算算汽车加油花了多少钱/
│   ├── [3.9M]  4-1 本章介绍
│   ├── [4.3M]  4-2 【数据类型】表示真假的布尔类型
│   ├── [9.2M]  4-3 【关系运算】比一比,92# 和 95# 汽油哪个价格更低?
│   ├── [7.8M]  4-4 【数据类型】一个字符表示价格单位:“元”
│   ├── [ 18M]  4-5 【好习惯养成之三】勤思考:参与运算的数据类型不一致时,会发生什么?
│   ├── [ 22M]  4-6 【强制转换】按目标数据类型转换
│   ├── [ 11M]  4-7 【单目运算】一个变量表达乘车人数的加减变化
│   ├── [8.3M]  4-8 【赋值运算】数学运算的进阶
│   ├── [2.7M]  4-9 【运算符优先级】数据运算有先后
│   ├── [ 11M]  4-10 【好习惯养成之四】多实践:计算匀速行驶的小汽车第N个小时后行驶了多远
│   └── [9.5M]  4-11 本章总结
├── 5-油箱加满,选择路线,出发!/
│   ├── [3.6M]  5-1 本章介绍
│   ├── [ 18M]  5-2 【逻辑运算】必须知晓的出行规则:尾号限行有逻辑
│   ├── [8.8M]  5-3 【条件语句】if ... 如果
│   ├── [4.3M]  5-4 【条件语句】if ... else 如果那么的选择
│   ├── [6.0M]  5-5 【三元运算符】一个表达式实现选择
│   ├── [ 15M]  5-6 【语法基础】方法的声明和调用
│   ├── [8.7M]  5-7 【条件嵌套】选择中的选择:嵌套的条件判断
│   ├── [8.9M]  5-8 【好习惯养成之五】先逻辑,后代码
│   ├── [ 12M]  5-9 【条件语句】如果 ... 如果 ... 多个条件的判断
│   ├── [ 14M]  5-10 【条件语句】条条大路通罗马,switch 多分支选择
│   ├── [3.7M]  5-11 【好习惯养成之六】独立完成测评作业
│   └── [7.7M]  5-12 本章总结
├── 6-马路上绕圈圈,即循环/
│   ├── [2.7M]  6-1 本章介绍
│   ├── [ 15M]  6-2 【循环语句】马路上绕圈圈,直到电量不足为止
│   ├── [ 15M]  6-3 【循环语句】先执行一次,再判断条件的循环
│   ├── [ 23M]  6-4 【循环语句】for 循环:循环次数清晰的循环
│   ├── [9.4M]  6-5 【跳转语句】中断循环的杀手:break
│   ├── [ 18M]  6-6 【语法基础】接收从键盘输入的数据
│   ├── [ 15M]  6-7 【跳转语句】continue 语句,结束本次循环
│   ├── [ 24M]  6-8 【综合案例】小慕的考试
│   ├── [5.0M]  6-9 【好习惯养成之七】已经走到这里了,继续坚持下去吧
│   ├── [ 14M]  6-10 【循环语句】三种循环的比较
│   ├── [ 13M]  6-11 【循环嵌套】循环中的循环:嵌套循环
│   └── [7.5M]  6-12 本章总结
├── 7-数组像一列火车,每节车厢都是元素,Go!/
│   ├── [2.9M]  7-1 本章介绍
│   ├── [3.1M]  7-2 【数组】数组像一列火车,每节车厢都是元素
│   ├── [ 28M]  7-3 【数组】用数组表示每节车厢的乘客人数
│   ├── [ 20M]  7-4 【好习惯养成之八】勤思考:数组变量的值是什么?
│   ├── [4.8M]  7-5 【数组】一共有多少节车厢
│   ├── [ 10M]  7-6 【数组】修改数组元素,表示车厢人数的变化
│   ├── [ 12M]  7-7 【数组】for 循环遍历每节车厢,统计总人数
│   ├── [ 22M]  7-8 【调试技巧】Debug 断点调试
│   ├── [9.0M]  7-9 【数组】foreach 循环遍历数组
│   ├── [ 13M]  7-10 【数组】统计数组元素最大值和最小值
│   ├── [ 33M]  7-11 【数组】车厢人数按由少到多的顺序排序
│   ├── [ 36M]  7-12 【二维数组】车厢是火车的元素,座位又是车厢的元素
│   └── [ 17M]  7-13 本章总结
├── 8-万物皆对象,对象皆有类/
│   ├── 【认准一手完整 www.ukoou.com】
│   ├── [3.8M]  8-1 本章介绍
│   ├── [9.6M]  8-2 【面向对象】不同的事物描述,对应不同的实体对象
│   ├── [9.1M]  8-3 【面向对象】将特征描述抽象为模板:创建类
│   ├── [ 15M]  8-4 【面向对象】根据模板创建对象:实例化对象
│   ├── [ 20M]  8-5 【面向对象】与类同名无返回值的特殊方法:构造方法
│   ├── [ 14M]  8-6 【面向对象】局部变量与方法重载
│   ├── [ 16M]  8-7 【面向对象】this 到底是谁?
│   ├── [ 15M]  8-8 【面向对象】几个注意事项
│   ├── [ 38M]  8-9 【面向对象】综合案例:实现购车计算器
│   └── [ 13M]  8-10 本章总结
├── 9-字符串,一串又一串/
│   ├── [2.0M]  9-1 本章介绍
│   ├── [ 20M]  9-2 【字符串】String 字符串的多种表达
│   ├── [ 37M]  9-3 【好习惯养成之八】阅读 Java 官方文档
│   ├── [ 22M]  9-4 【字符串】不同方式创建字符串的区别
│   ├── [ 17M]  9-5 【字符串】将某品牌的汽车介绍连接成一句话
│   ├── [4.6M]  9-6 【字符串】为什么说 String 字符串是不可变的?
│   ├── [ 11M]  9-7 【字符串】什么车的名字最长
│   ├── [ 25M]  9-8 【字符串】字符串的应用(上)
│   ├── [ 23M]  9-9 【字符串】字符串的应用(下)
│   ├── [ 24M]  9-10 【可变字符串】高效的可变字符串
│   ├── [ 17M]  9-11 【可变字符串】百变车牌号
│   └── [ 12M]  9-12 本章总结
├── 10-面向对象封装汽车类,该藏的藏,该露的露!/
│   ├── [3.7M]  10-1 本章介绍
│   ├── [ 28M]  10-2 【封装】交通工具类的封装(上)
│   ├── [ 15M]  10-3 【封装】交通工具类的封装(下)
│   ├── [2.6M]  10-4 【好习惯养成之九】遵守单一职责原则
│   ├── [ 22M]  10-5 【封装】程序的组织管理:package 包
│   ├── [ 17M]  10-6 【封装】访问控制权限
│   ├── [ 18M]  10-7 【封装】static 静态成员的应用
│   ├── [7.9M]  10-8 【封装】static 注意事项
│   ├── [ 14M]  10-9 【封装】程序中的代码块
│   ├── [ 14M]  10-10 【封装】重新认识 main 方法
│   ├── [ 11M]  10-11 【封装】方法参数的传递
│   └── [ 16M]  10-12 【封装】引用类型参数传递
├── 11-继承无处不在,程序亦是如此(上)/
│   ├── @优库it资源网ukoou.com
│   ├── [4.0M]  11-1 本章介绍
│   ├── [8.7M]  11-2 【继承】什么是继承?
│   ├── [ 12M]  11-3 【继承】汽车的继承
│   ├── [ 12M]  11-4 【继承】代表父类的super关键字
│   ├── [ 12M]  11-5 【继承】子类重写父类的方法
│   ├── [ 20M]  11-6 【继承】方法重写与注解
│   ├── [ 18M]  11-7 【继承】构造方法的调用
│   ├── [ 17M]  11-8 【继承】final 阻止继承
│   ├── [ 25M]  11-9 【继承】类的祖先是谁?
│   ├── [4.4M]  11-10 【多态】同一行为,多个不同的表现形式
│   ├── [ 29M]  11-11 【多态】父类引用指向子类实例
│   ├── [ 21M]  11-12 【多态】由父到子,向下转型
│   └── [7.8M]  11-13 【多态】instanceof 避免类型转换异常
├── 12-继承无处不在,程序亦是如此(下)/
│   ├── [ 21M]  12-1 【抽象类】抽象方法与抽象类
│   ├── [ 22M]  12-2 【接口】比抽象类更加抽象的类型
│   ├── [ 13M]  12-3 【接口】接口的实现
│   ├── [ 16M]  12-4 【接口】一个类实现多个接口
│   ├── [ 15M]  12-5 【接口】接口多实现注意事项
│   ├── [9.3M]  12-6 【接口】接口也能继承
│   ├── [ 19M]  12-7 【内部类】类中类:汽车类内部的引擎类
│   ├── [ 15M]  12-8 【内部类】成员内部类的细节
│   ├── [ 31M]  12-9 【内部类】静态内部类
│   └── [ 18M]  12-10 【内部类】匿名内部类
├── 13-做好异常处理,预防故障发生/
│   ├── [2.7M]  13-1 本章介绍
│   ├── [9.0M]  13-2 【异常处理】程序中的异常
│   ├── [ 20M]  13-3 【异常处理】异常是如何产生的?
│   ├── [4.0M]  13-4 【异常处理】如何处理异常?
│   ├── [ 21M]  13-5 【异常处理】try catch 捕获异常
│   ├── [ 17M]  13-6 【异常处理】多重 catch 捕获异常
│   ├── [8.1M]  13-7 【异常处理】无论异常是否发生,finally 终会执行
│   ├── [ 13M]  13-8 【异常处理】当finally遇上return
│   ├── [ 11M]  13-9 【异常处理】throws声明可能抛出的异常
│   ├── [7.5M]  13-10 【异常处理】throw直接抛出异常
│   ├── [ 22M]  13-11 【异常处理】如何自定义异常?
│   └── [ 12M]  13-12 本章总结
├── 14-集合,管理对象的容器/
│   ├── [2.5M]  14-1 本章介绍
│   ├── [5.5M]  14-2 【集合】长度可变的对象容器
│   ├── [ 11M]  14-3 【集合】List 集合与实现类
│   ├── [ 29M]  14-4 【集合】List 集合的应用:你来我往,停车有序
│   ├── [ 28M]  14-5 【集合】遍历集合的三种方法
│   ├── [ 15M]  14-6 【泛型】应用泛型,限制添加到集合中的数据类型
│   ├── [ 13M]  14-7 【集合】LinkedList实现类,车辆频繁进出的停车场
│   ├── [ 14M]  14-8 【集合】Set 集合:每辆车的车牌独一无二,不可重复
│   ├── [ 32M]  14-9 【集合】TreeSet 集合的自然排序
│   ├── [ 48M]  14-10 【集合】TreeSet 集合比较器排序
│   ├── [ 21M]  14-11 【集合】Map 集合:车与车位的映射关系
│   ├── [ 34M]  14-12 【集合】遍历 Map 集合,你的车停在哪里了?
│   ├── [ 14M]  14-13 【集合】遍历 Map 集合的键值对
│   ├── [ 25M]  14-14 【集合】可以排序的 TreeMap 集合
│   ├── [1.5M]  14-15 【集合】List、Set、Map 三种集合的使用场景
│   └── [ 17M]  14-16 本章总结
├── 15-程序员的必备工具箱,Java 常用基础类库/
│   ├── [3.0M]  15-1 本章介绍
│   ├── [ 15M]  15-2 【包装类】如何让基本数据类型具备对象的特征?
│   ├── [ 17M]  15-3 【包装类】数值包装类
│   ├── [ 21M]  15-4 【包装类】Integer 包装类的缓存问题
│   ├── [ 30M]  15-5 【Math类】Math 类,轻松实现复杂的数学运算
│   ├── [ 35M]  15-6 【Random类】Random 类,随机抽出中奖号码
│   ├── [ 40M]  15-7 【Date类】日期时间的处理
│   ├── [ 36M]  15-8 【Calendar类】日期时间的处理
│   ├── [ 33M]  15-9 【time工具包】JDK8时间相关类
│   ├── [ 16M]  15-10 【编程好习惯之十】自学Java工具类
│   ├── [ 24M]  15-11 【枚举类型】具有名称的常量集合
│   ├── [ 31M]  15-12 【枚举类型】枚举类型的应用
│   ├── [ 16M]  15-13 【Arrays类】数组工具类
│   └── [ 13M]  15-14 本章总结
├── 16-多线程与I&O,一起去摇号!/
│   ├── [2.0M]  16-1 本章介绍
│   ├── [6.2M]  16-2 【多线程】进程与线程
│   ├── [ 21M]  16-3 【多线程】Thread 类实现多线程,多个售票窗口同时卖票
│   ├── [ 12M]  16-4 【多线程】线程的生命周期
│   ├── [ 18M]  16-5 【多线程】线程的优先级
│   ├── [ 15M]  16-6 【多线程】守护线程
│   ├── [ 13M]  16-7 【多线程】实现 Runnable 接口,多个窗口同时卖票的另一种方式
│   ├── [ 20M]  16-8 【多线程】锁票,避免多个窗口卖同一张票
│   ├── [ 11M]  16-9 【多线程】同步方法
│   ├── [10.0M]  16-10 【多线程】Lock 锁,看得见的锁
│   ├── [ 27M]  16-11 【多线程】打破僵局,避免死锁
│   ├── [ 28M]  16-12 【案例】小慕喊你来摇号
│   ├── [4.8M]  16-13 【文件管理】读写数据的 IO 流
│   ├── [ 27M]  16-14 【文件管理】管理文件的 File 类
│   ├── [ 24M]  16-15 【文件管理】读取文件内容
│   ├── [ 27M]  16-16 【文件管理】按行读取文件内容
│   ├── [ 48M]  16-17 【文件管理】向文件中写入数据
│   ├── [ 47M]  16-18 【文件管理】多线程写入文件
│   └── [ 17M]  16-19 本章总结
├── 17-Spring Boot 实战项目搭建/
│   ├── [ 14M]  17-1 【后端框架】初识 Spring Boot,约定优于配置的 Java 必学框架
│   ├── [ 22M]  17-2 【项目构建】自动化构建工具 Maven 的安装与配置
│   ├── [ 14M]  17-3 【项目构建】IDEA 构建基于 Maven 的 Spring Boot 项目
│   ├── [ 20M]  17-4 【项目解析】Spring Boot 项目基础结构目录与 pom 文件解析
│   ├── [ 18M]  17-5 【项目解析】找到项目入口,启动项目
│   ├── [ 41M]  17-6 【项目解析】Spring Boot 常用注解
│   ├── [ 14M]  17-7 【项目构建】创建基于 MVC 架构的项目目录结构
│   └── [ 42M]  17-8 【项目解析】SpringBoot 配置文件
├── 18-Spring Boot 集成数据持久层框架:MyBatis 框架/
│   ├── [9.8M]  18-1 【编程规范】后端开发规则与步骤
│   ├── [ 17M]  18-2 【工具安装】MySQL 数据库下载与安装
│   ├── [7.9M]  18-3 【工具安装】IDEA 可视化管理 MySQL 数据库
│   ├── [ 11M]  18-4 【项目实战】设计岗位分类表
│   ├── [ 21M]  18-5 【项目实战】Spring Boot 整合 MyBatis 框架
│   ├── [ 13M]  18-6 【项目实战】实现岗位分类接口--实体类开发
│   ├── [ 33M]  18-7 【项目实战】实现岗位分类接口--Mapper 层开发
│   ├── [ 29M]  18-8 【项目实战】实现岗位分类接口--Service 层开发
│   ├── [ 37M]  18-9 【项目实战】实现岗位分类接口--Controller 层开发
│   ├── [ 23M]  18-10 【提效利器】Spring Boot 项目热部署
│   ├── [ 51M]  18-11 【项目实战】封装统一的响应结果
│   ├── [ 32M]  18-12 【项目实战】请求参数校验
│   ├── [ 60M]  18-13 【项目实战】全局统一的异常处理
│   └── [ 69M]  18-14 【项目实战】项目日志配置
└── 资料代码/