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分类: C++

发布时间: 2024-02-19 14:29:49

最近更新: 2024-02-19 14:29:49

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慕课网C++从0实现百万并发Reactor服务器

课程介绍

C++从0实现百万并发Reactor服务器视频教程,由优库it资源网整理发布。 Reactor是大名鼎鼎的redis、nginx、rpc等框架核心模型,本课带你从0打造一个百万级并发Reactor框架,深入讲解高并发Reactor设计原理与高效的网络通信机制,掌握事件驱动编程设计思想,让你高效掌握三高框架设计思维,同时让你对C++网络编程、线程、智能指针、C++11标准高阶技术等运用自如,最终倍增编程内功,突破进阶高级工程师技术瓶颈,提升职业核心竞争力。

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资源目录

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├──  第1章 C++从0实现百万并发的Reactor服务器-课程概览/
│   └── [ 19M]  1-1C++从0实现百万并发的Reactor服务器-课程概览
├──  第2章 C++工程师必须掌握-脱离Linux操作系统,谈并发没什么意义/
│   ├── [5.6M]  2-1Linux环境高级编程导学
│   ├── [ 40M]  2-2Linux的Helloworld
│   ├── [ 33M]  2-3VSCode的安装和配置
│   ├── [ 35M]  2-4静态库和动态库
│   ├── [ 53M]  2-5编译规则文件makefile
│   ├── [ 22M]  2-6main函数的参数
│   ├── [ 43M]  2-7gdb常用命令
│   ├── [ 18M]  2-8gdb调试core文件
│   └── [ 13M]  2-9gdb调试正在运行中的程序
├──  第3章 对网络通讯重要的-Linux的目录、文件和时间操作/
│   ├── [ 30M]  3-1Linux的时间操作
│   ├── [ 24M]  3-2Linux的目录操作
│   ├── [ 40M]  3-3Linux的系统错误
│   └── [ 32M]  3-4目录和文件的更多操作
├──  第4章 进程控制和进程同步/
│   ├── [ 64M]  4-1Linux的信号
│   ├── [ 25M]  4-2进程终止
│   ├── [ 36M]  4-3调用可执行程序
│   ├── [ 54M]  4-4创建进程
│   ├── [ 43M]  4-5僵尸进程
│   ├── [ 25M]  4-6多进程与信号
│   ├── [ 33M]  4-7共享内存
│   ├── [ 46M]  4-8循环队列
│   ├── [ 58M]  4-9信号量
│   ├── [ 15M]  4-10多进程的生产消费者模型
│   ├── [ 16M]  4-11pthread线程库
│   └── [7.6M]  4-12UNIX环境高级编程
├──  第5章 网络服务器基石-网络编程与网络通讯原理/
│   ├── [1.7M]  5-1网络编程基础导学
│   ├── [ 59M]  5-2.第一个网络通讯程序
│   ├── [ 46M]  5-3基于Linux的文件操作
│   ├── [ 37M]  5-4socket函数详解
│   ├── [ 21M]  5-5主机字节序与网络字节序
│   ├── [ 83M]  5-6万恶的结构体
│   ├── [ 86M]  5-7封装socket客户端
│   ├── [ 35M]  5-8封装socket服务端
│   ├── [ 87M]  5-9实现文件传输功能
│   ├── [ 58M]  5-10多进程的服务端
│   ├── [ 86M]  5-11三次握手与四次挥手
│   └── [ 43M]  5-12TCP缓存
├──  第6章 高并发的基石-I&O多路复用/
│   ├── [ 61M]  6-1IO多路复用-select模型(上)
│   ├── [ 39M]  6-2IO多路复用-select模型(下)
│   ├── [ 29M]  6-3IO多路复用-poll模型
│   ├── [ 46M]  6-4IO多路复用-epoll模型
│   ├── [ 46M]  6-5阻塞&非阻塞的IO
│   ├── [ 79M]  6-6水平触和&边缘触发
│   └── [4.4M]  6-7epoll的原理
├──  第7章 开始手把手带大家从0实现百万并发的Reactor服务器/
│   ├── [6.8M]  7-1从0实现百万并发的Reactor服务器导学
│   ├── [ 49M]  7-2优化epoll服务端程序,为封装做准备
│   ├── [ 25M]  7-3优化epoll服务端程序,为封装做准备
│   ├── [ 51M]  7-4把网络地址协议封装成InetAddress类
│   ├── [ 75M]  7-5把socket的库函数封装成Socket类
│   ├── [ 47M]  7-6把epoll的各种操作封装成Epoll类
│   ├── [ 36M]  7-7把与TCP连接通道封装成Channel类(上)
│   ├── [ 95M]  7-8把与TCP连接通道封装成Channel类(中)
│   └── [ 46M]  7-9把与TCP连接通道封装成Channel类(下)
├──  第8章 Reacor模式中的事件驱动机制核心原理/
│   ├── @优库it资源网ukoou.com
│   ├── [ 52M]  8-1用C++11的function实现函数回调
│   ├── [ 19M]  8-2把事件循环封装成EventLoop类
│   ├── [ 28M]  8-3把服务端封装成TcpServer类
│   ├── [ 33M]  8-4把接受客户端连接封装成Acceptor类
│   ├── [ 23M]  8-5把TCP连接封装成Connection类
│   ├── [ 26M]  8-6在Channel类中回调Acceptor类的成员函数
│   └── [ 31M]  8-7在Acceptor类中回调TcpServer类的成员函数
├──  第9章 来,先实现单线程的Reactor服务器的功能/
│   ├── [ 32M]  9-1用map容器管理Connection对象
│   ├── [ 33M]  9-2在Channel类中回调Connection类的成员函数
│   ├── [ 31M]  9-3在Connection类中回调TcpServer类的成员函数
│   ├── [ 50M]  9-4网络编程为什么需要缓冲区Buffer?
│   ├── 【认准一手完整 www.ukoou.com】
│   ├── [ 55M]  9-5封装缓冲区Buffer类
│   ├── [ 87M]  9-6使用接收缓冲区inputbuffer
│   ├── [ 70M]  9-7使用发送缓冲区outputbuffer
│   ├── [ 51M]  9-8优化回调函数
│   └── [ 86M]  9-9实现回显服务器EchoServer
├──  第10章 单线程不能发挥多核CPU的效率-线程池技术实现多线程的Reactor服务器/
│   ├── [ 23M]  10-1简单优化Buffer
│   ├── [ 44M]  10-2封装线程池ThreadPool类
│   ├── [ 88M]  10-3多线程的主从Reactor模型
│   └── [ 53M]  10-4增加工作线程
├──  第11章 优化Reactor服务器的种种细节/
│   ├── [ 43M]  11-1在多线程中如何管理资源?
│   ├── [100M]  11-2用shared_ptr管理共享资源
│   ├── [132M]  11-3用unique_ptr管理自己的资源
│   ├── [ 43M]  11-4用eventfd实现事件通知
│   ├── [ 53M]  11-5异步唤醒事件循环(上)
│   ├── [ 91M]  11-6异步唤醒事件循环(下)
│   ├── [ 57M]  11-7性能优化-阻止浪费,清除空闲的TCP连接(上)
│   ├── [ 62M]  11-8性能优化-阻止浪费,清除空闲的TCP连接(中)
│   └── [156M]  11-9性能优化-阻止浪费,清除空闲的TCP连接(下)
├──  第12章 真金不怕火炼-在正式PC服务器测试,见证每秒百万并发/
│   ├── [ 88M]  12-1如何让多线程的网络服务程序体面的退出
│   ├── [ 70M]  12-2如何设计更高效的Buffer
│   ├── [ 79M]  12-3性能测试-100万秒的吞吐量
│   └── [105M]  12-4如何基于Reactor服务器开发业务
└──  第13章 课程总结-有问题常来问答区,给你更多帮助。/
    └── [7.2M]  13-1课程复盘
└── 资料代码/

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C++从0实现百万并发Reactor服务器