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C++大型流媒体项目-从底层到应用层千万级直播系统实战视频教程,由优库it资源网整理发布。短视频、直播以及实时音视频传输的火爆背后,离不开高性能直播系统的支持。行业薪资因此不断上涨。本课程特邀前字节跳动直播业务核心开发工程师担任讲师,通过深入浅出的教学方式,带领学员全面掌握从底层技术到应用层实现的直播系统开发技能。完成本课程后,你将具备处理千万级并发的音视频直播系统的能力,能够设计、开发并部署高效、稳定的直播解决方案,同时全面提升你的C++技能,为职业生涯开拓更多机会。
某课C++中高级工程师
基于C++音视频高手课-WebRTC远程桌面后台服务实战
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├── 第1章 C++大型流媒体项目-从底层到应用层千万级直播系统实战-导学/
│ └── [7.5M] 1-1导学
├── 第2章 开发环境安装与工程构建/
│ ├── [163K] 2-1后台开发环境安装.pdf
│ ├── [327K] 2-2安装Centos系统.pdf
│ ├── [227K] 2-3安装和配置Samba.pdf
│ ├── [257K] 2-4vscode安装和配置.pdf
│ ├── [251K] 2-5创建工程.pdf
│ └── [158K] 2-6本章技术点总结.pdf
├── 第3章 C++通用基础函数库实现/
│ ├── [255K] 3-1时间常用函数.pdf
│ ├── [ 47M] 3-2字符串操作
│ ├── [ 30M] 3-3单例
│ ├── [ 30M] 3-4定时任务1
│ ├── [ 49M] 3-5定时任务2
│ ├── [ 22M] 3-6日志库-LogStream和Logger实现1
│ ├── [ 41M] 3-7日志库-LogStream和Logger实现2
│ ├── [ 51M] 3-8日志库-FileLog和FileLogManager实现1
│ ├── [ 74M] 3-9日志库-FileLog和FileLogManager实现2
│ ├── [ 49M] 3-10配置文件1
│ ├── [ 80M] 3-11配置文件2
│ └── [159K] 3-12本章技术点总结.pdf
├── 第4章 高性能网络框架设计与实现/
│ ├── [425K] 4-1认识网络服务器.pdf
│ ├── [257K] 4-2IO模型.pdf
│ ├── [239K] 4-3两种高效的事件处理模式.pdf
│ ├── [930K] 4-4网络基础.pdf
│ ├── [ 50M] 4-5EventLoop
│ ├── [ 60M] 4-6EventLoop-Event
│ ├── [ 52M] 4-7线程和线程池1
│ ├── [ 75M] 4-8线程和线程池2
│ ├── [ 46M] 4-9EventLoop-任务队列
│ ├── [ 32M] 4-10EventLoop-定时任务1
│ ├── [ 69M] 4-11EventLoop-定时任务2
│ ├── [ 81M] 4-12InetAddress
│ ├── [ 99M] 4-13Socket操作类
│ ├── [ 59M] 4-14Acceptor
│ ├── [ 54M] 4-15Connection
│ ├── [ 59M] 4-16TcpConnection-关闭,读,出错
│ ├── [ 61M] 4-17TcpConnection-写
│ ├── [ 80M] 4-18TimingWheel在TcpConnection的应用及TcpConnection功能测试
│ ├── [ 89M] 4-19TcpClient
│ ├── [ 85M] 4-20TcpServer
│ ├── [ 80M] 4-21DnsService
│ ├── [119M] 4-22UdpSocket
│ ├── [ 50M] 4-23UdpClient
│ ├── [ 28M] 4-24UdpServer
│ └── [180K] 4-25本章技术点总结.pdf
├── 第5章 多媒体直播系统业务概念与背后的事件/
│ ├── [338K] 5-1多媒体常用概念.pdf
│ ├── [298K] 5-2音视频编码格式简介.pdf
│ ├── [186K] 5-3音视频封装格式.pdf
│ ├── [341K] 5-4流媒体协议.pdf
│ ├── [237K] 5-5直播业务介绍.pdf
│ ├── [258K] 5-6一个直播的整个流程及背后的故事.pdf
│ └── [156K] 5-7本章知识点总结.pdf
├── 第6章 多媒体模块/
│ ├── [241K] 6-1多媒体模块主要功能介绍.pdf
│ ├── [ 21M] 6-2有限状态机在协议解析上的应用
│ ├── [ 38M] 6-3Context上下文在协议实现上的应用
│ ├── [ 35M] 6-4多媒体数据包类设计与实现
│ ├── [239K] 6-5多媒体模块协议回调类.pdf
│ └── [153K] 6-6本章知识点总结.pdf
├── 第7章 rtmp实现/
│ ├── [377K] 7-1rtmp协议简介:简单握手和复杂握手.pdf
│ ├── [ 21M] 7-2Rtmp握手设计
│ ├── [ 53M] 7-3Rtmp握手实现1
│ ├── [ 42M] 7-4Rtmp握手实现2
│ ├── [ 35M] 7-5RtmpServer设计与实现
│ ├── [295K] 7-6rtmp协议头设计.pdf
│ ├── [256K] 7-7rtmp协议简介:消息格式.pdf
│ ├── [411K] 7-8ByteReader和ByteWriter.pdf
│ ├── [ 32M] 7-9rtmp协议实现:Rtmp数据包接收设计
│ ├── [ 73M] 7-10rtmp协议实现:Rtmp数据包接收实现
│ ├── [ 17M] 7-11rtmp协议实现:Rtmp数据包发送设计与实现1
│ ├── [ 56M] 7-12rtmp协议实现:Rtmp数据包发送设计与实现2
│ ├── [266K] 7-13rtmp协议控制消息和用户控制消息.pdf
│ ├── [ 67M] 7-14rtmp协议实现:Rtmp协议控制消息和用户控制消息设计与实现
│ ├── [241K] 7-15rtmp协议简介:AMF0和AMF3简介.pdf
│ ├── @优库it资源网ukoou.com
│ ├── [ 55M] 7-16rtmp协议实现:AMF简单类型解析设计与实现
│ ├── [ 62M] 7-17rtmp协议实现:AMFObject解析设计与实现及AMF解析测试
│ ├── [ 26M] 7-18rtmp协议实现:AMF封装设计与实现
│ ├── [1.0M] 7-19rtmp协议简介:命令消息.pdf
│ ├── [ 41M] 7-20rtmp协议实现:命令解析与命令实现1
│ ├── [ 59M] 7-21rtmp协议实现:命令解析与命令实现2
│ ├── [ 41M] 7-22rtmp协议实现:Rtmp命令交互实现及测试
│ ├── [ 39M] 7-23RtmpClient设计与实现1
│ ├── [ 52M] 7-24RtmpClient设计与实现2
│ └── [152K] 7-25本章技术点总结.pdf
├── 第8章 直播管理-直播业务配置/
│ ├── [197K] 8-1直播管理概述.pdf
│ ├── [ 66M] 8-2直播服务器以及直播业务配置设计与实现
│ ├── [ 48M] 8-3直播业务配置在系统配置的实现及测试
│ ├── [ 49M] 8-4时间戳修正TimeCorrector设计与实现
│ ├── [ 67M] 8-5音视频头CodecHeader类设计与实现
│ ├── [ 30M] 8-6Gop管理类设计与实现
│ ├── [ 43M] 8-7用户类User设计与实现
│ ├── [ 32M] 8-8播放用户类PlayerUser和推流用户类PublishUser设计与实现
│ ├── [ 55M] 8-9实时流Stream设计与实现-实时音视频输入功能实现
│ ├── [ 31M] 8-10实时流Stream设计与实现-音视频输出实现1
│ ├── [ 30M] 8-11实时流Stream设计与实现-音视频输出实现2
│ ├── [ 21M] 8-12Rtmp播放用户设计与实现
│ ├── [ 36M] 8-13会话类Session设计与实现1
│ ├── [ 19M] 8-14会话类Session设计与实现2
│ ├── [ 49M] 8-15直播业务管理类LiveService设计与实现1
│ ├── [ 34M] 8-16直播业务管理类LiveService设计与实现2
│ ├── [ 56M] 8-17直播推流和直播拉流播放测试
│ └── [168K] 8-18本章知识点总结.pdf
├── 第9章 HTTP协议实现/
│ ├── [790K] 9-1http协议简介.pdf
│ ├── [ 36M] 9-2Http消息接收1
│ ├── [ 47M] 9-3Http消息接收2
│ ├── [ 29M] 9-4Http消息接收3
│ ├── [ 45M] 9-5HttpRequest类设计与实现1
│ ├── [ 58M] 9-6HttpRequest类设计与实现2
│ ├── [ 53M] 9-7HttpContext以及Http消息发送功能设计与实现
│ ├── [ 75M] 9-8HttpServer设计与实现
│ ├── [ 70M] 9-9HttpClient设计与实现
│ └── [159K] 9-10本章知识点总结.pdf
├── 第10章 HTTP-FLV实现/
│ ├── [366K] 10-1FLV简介.pdf
│ ├── [ 65M] 10-2FlvContext设计与实现
│ ├── [ 75M] 10-3FlvPlayerUser设计与实现
│ └── [140K] 10-4本章知识点总结.pdf
├── 第11章 音视频Demux-实现FLV格式的音视频数据的解封装/
│ ├── [332K] 11-1音视频Demux.pdf
│ ├── [365K] 11-2音视频帧数据类型定义.pdf
│ ├── [ 48M] 11-3AudioDemux设计与实现
│ ├── [101M] 11-4VideoDemux设计与实现
│ └── [142K] 11-5本章知识点总结.pdf
├── 第12章 MPEGTS实现-完成实时音视频到mpegts的封装/
│ ├── [536K] 12-1mpegts简介.pdf
│ ├── [ 48M] 12-2PSIWriter设计与实现
│ ├── [ 42M] 12-3PatWriter和PmtWriter设计与实现
│ ├── [108M] 12-4AudioEncoder设计与实现
│ ├── [ 87M] 12-5VideoDemux设计与实现
│ ├── [ 36M] 12-6TsEncoder设计与实现
│ ├── [ 64M] 12-7mpegts功能测试
│ └── [148K] 12-8本章总结.pdf
├── 第13章 HLS协议实现/
│ ├── [431K] 13-1hls协议.pdf
│ ├── [ 29M] 13-2Fragment设计与实现
│ ├── 【认准一手完整 www.ukoou.com】
│ ├── [ 40M] 13-3FragmentWindow设计与实现
│ ├── [ 34M] 13-4HlsMuxer设计与实现
│ ├── [ 33M] 13-5HLS综合测试1
│ ├── [ 35M] 13-6HLS综合测试2
│ └── [150K] 13-7本章知识点总结.pdf
├── 第14章 回源功能实现/
│ ├── [254K] 14-1回源功能概述.pdf
│ ├── [ 44M] 14-2回源配置设计与实现
│ ├── [ 22M] 14-3回源逻辑实现1
│ ├── [ 32M] 14-4回源逻辑实现2
│ ├── [ 38M] 14-5Rtmp回源设计与实现
│ ├── [ 38M] 14-6回源测试
│ └── [146K] 14-7本章知识点总结.pdf
├── 第15章 WEBRTC拉流实现/
│ ├── [265K] 15-1Webrtc简介.pdf
│ ├── [ 47M] 15-2webrtc概述及WebrtcService实现
│ ├── [ 66M] 15-3WebrtcServer以及WebrtcPlayerUser实现
│ ├── [256K] 15-4dtls简介.pdf
│ ├── [ 51M] 15-5Dtls密钥和证书实现
│ ├── [819K] 15-6SDP协议简介.pdf
│ ├── [ 60M] 15-7Sdp协议解析与封装实现
│ ├── [ 42M] 15-8-1Sdp应用
│ ├── [ 39M] 15-9-2Sdp应用
│ ├── [261K] 15-10NAT网络简介.pdf
│ ├── [356K] 15-11ICE&TURN&STUN协议简介.pdf
│ ├── [ 59M] 15-12Stun解析和封装实现
│ ├── [ 52M] 15-13Stun应用
│ ├── [ 27M] 15-14-1Dtls握手实现
│ ├── [ 44M] 15-15-2Dtls握手实现
│ ├── [ 29M] 15-16dtls应用
│ ├── [ 58M] 15-17Srtp实现
│ ├── [674K] 15-18RTP&RTCP协议简介.pdf
│ ├── [ 36M] 15-19Rtp基类设计与实现
│ ├── [ 57M] 15-20音频AAC转Opus
│ ├── [ 14M] 15-21RtpOpus设计与实现
│ ├── [ 54M] 15-22RtpH264设计与实现
│ ├── [ 56M] 15-23RtpMuxer设计与实现
│ ├── [ 31M] 15-24Rtp数据包发送--WebrtcServer改造
│ ├── [ 35M] 15-25Rtp数据包发送--Rtp数据包生成
│ ├── [ 19M] 15-26Rtp数据包发送--WebrtcService推流
│ ├── [ 24M] 15-27Webrtc整合测试
│ ├── [ 24M] 15-28Rtcp基类设计与实现
│ ├── [ 57M] 15-29SR报文实现及应用
│ ├── [ 56M] 15-30Rtpfb报文实现及应用
│ ├── [ 35M] 15-31Rtcp测试
│ ├── [451K] 15-32GCC和BBR算法介绍.pdf
│ └── [164K] 15-33本章知识点总结.pdf
├── 第16章 负载均衡系统简介/
│ ├── [349K] 16-1负载均衡概述.pdf
│ ├── [435K] 16-2基于DNS解析的GSLB实现.pdf
│ ├── [274K] 16-3基于HTTP重定向的GSLB实现.pdf
│ └── [160K] 16-4本章知识点总结.pdf
├── 第17章 分布式系统及直播系统部署/
│ ├── [279K] 17-1分布式系统理论知识简介.pdf
│ ├── [255K] 17-2分布式直播系统.pdf
│ ├── [192K] 17-3直播系统的子系统.pdf
│ ├── [254K] 17-4分布式直播系统的部署.pdf
│ └── [143K] 17-5本章知识点总结.pdf
└── 第18章 课程总结/
└── [ 13M] 18-1C++大型流媒体直播系统-课程技术总结
└── 资料代码/