价格: 268 学币

分类: C++

发布时间: 2023-06-17 08:34:48

最近更新: 2023-08-27 12:05:12

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慕课C++中高级工程师

课程介绍

C++中高级工程师视频教程,本课带你4大维度专项突破,构建完备的中高级工程师能力树,语法精进:掌握C++语法在实际工程中的最佳实践;软件设计:学会在开发中动态调整软件的架构;内功提升:带你看透理清操作系统底层细节;解决问题:学会大牛解决问题的思维,方法,工具与技巧;围绕多个实战项目,多维度阶梯式提升,助力成为兼具 “内功,思维,设计,技术”的综合人才。

慕课C++中高级工程师

课程项目介绍

通过实现对C++基础语法,性能特性的演示及MyString类的实现,掌握了c++面向对象编程的基本原则和最佳实践方案;

慕课C++中高级工程师

实现一个跨平台的可靠的C++爬虫程序,项目融合了各种C++高性能技术和QT高级组件开发,使用了模板方法、观察者、单例、适配器、装饰者等设计模式;通过本项目的学习,掌握C++高级语言在工程中的使用和QT一些基本组件在实际项目中的开发技术。

慕课C++中高级工程师

通过这个小项目贯穿对QT框架的基础知识、UI控件、消息机制等有个整体的理解,并能在开发中合理的使用,完成该项目你将对QT各部分组件、消息机制,qml语言等进行深入了解,懂得主流的QT开发模式及QT框架和C++语言的结合方式。

慕课C++中高级工程师

实现一个跨平台的QT作为界面的C++浏览器项目,该项目融合了QT高级开发和C++高性能开发的技术栈,带同学掌握多种软件架构思想,C++最佳工程实践和QT高级开发技术;解决了一个自定义的和扩展的跨平台浏览器项目;学完本项目可以尝试去互联网公司从事QT、C++中高级开发,并从事浏览器相关开发等。

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课程主要阶段内容

阶段一: C++面向对象编程在工程实战中的应用
阶段二: C++面向对象设计模式精讲
阶段三: C++ QT编程
阶段四: 系统层知识进阶
阶段五: 跨平台浏览器项目实战
阶段六: C++新特性及就业指导

资源目录

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└── 阶段一:C++面向对象编程在工程实战中的应用/
    ├── 1-课程简介、环境准备及面向对象的精髓/
    │   └── 1-第1章 课程简介、环境准备及面向对象的精髓/
    │       ├── [ 23M]  1-1 CPP中高级工程师成长体系课导学
    │       ├── [ 44M]  1-2 WindowsC++环境的搭建
    │       ├── [ 25M]  1-3 Mac++环境的搭建
    │       ├── [ 57M]  1-4 Linux Ubuntu发行版环境的搭建C++环境的搭建
    │       ├── [ 56M]  1-5 QT环境的搭建
    │       ├── [ 33M]  1-6 HelloWorld从面向过程编程到面向对象编程的过渡
    │       ├── [ 57M]  1-7 从微软公司的一道面试题来谈从面向过程到面向对象
    │       ├── 1-8 从面向过程编程到面向对象过渡的理论分析
    │       ├── [ 33M]  1-9 面向对象三大特性及实现一个不能被继承的类
    │       ├── [ 26M]  1-10 少用继承及接口继承的使用
    │       ├── [ 30M]  1-11 少用虚函数及函数指针代替虚函数的方案
    │       ├── [ 21M]  1-12 面向对象编程的两个常见错误理解
    │       └── [ 26M]  1-13 C++避免钻石继承的方法--虚继承
    ├── 2-从工程角度从新审视类的构造,赋值等/
    │   └── 1-第1章 从工程角度从新审视类的构造,赋值等/
    │       ├── [ 30M]  1-1 怎么实现一个MyString的Class
    │       ├── [ 33M]  1-2 Class的321实现
    │       ├── [ 32M]  1-3 MyString的move基本实现
    │       ├── [3.4M]  1-4 C++面向对象编程基础原则
    │       ├── [ 25M]  1-5 再看MyString的构造实现
    │       ├── [ 31M]  1-6 防止构造函数的隐式转换类型
    │       ├── 1-7 C++的值类型和引用类型
    │       ├── [ 35M]  1-8 一些重要概念:左值、右值、左值引用、右值引用等
    │       ├── [ 31M]  1-9 左值右值相关
    │       └── [ 24M]  1-10 move语义的意义和使用细节
    ├── 3-深度剖析对象的建立过程及优化/
    │   └── 1-第1章 深度剖析对象的建立过程及优化/
    │       ├── [ 39M]  1-1 编译器优化与mov的语义的关系及返回值优化
    │       ├── [ 20M]  1-2 返回值优化:RVO和NRVO
    │       ├── 1-3 返回值优化策略的选择
    │       ├── [ 26M]  1-4 const的基本使用
    │       ├── [ 49M]  1-5 const的修饰对象的引用和函数
    │       ├── [ 40M]  1-6 const、mutable和volatile
    │       ├── [ 17M]  1-7 再谈构造函数--什么该做什么不该做
    │       ├── [ 29M]  1-8 再谈构造函数--初始化顺序和参数列表
    │       └── [ 36M]  1-9 构造函数静态成员变量的初始化
    └── 4-函数和表达式本质/
        └── 1-第1章 函数和表达式本质/
            ├── 【认准一手完整 www.ukoou.com】C++中高级工程师
            ├── [ 54M]  1-1 函数重载
            ├── [ 41M]  1-2 重载函数的本质和实现原理
            ├── [ 21M]  1-3 运算符重载
            ├── [ 31M]  1-4 Rational类的实现
            ├── [ 60M]  1-5 Rational类的运算符重载实现
            ├── [ 31M]  1-6 函数对象的本质是什么(上)
            ├── [ 37M]  1-7 函数对象的本质是什么(下)
            ├── [ 40M]  1-8 函数内部怎么定义函数--lambda表达式
            ├── [ 66M]  1-9 Lambda表达式实现闭包
            ├── [ 34M]  1-10 Lambda表达式和函数对象使用的类比(上)
            ├── [ 55M]  1-11 Lambda表达式和函数对象使用的类比(下)
            ├── [ 37M]  1-12 Lambda表达式的意义
            └── [ 43M]  1-13 inline内联函数的使用和本质
    ├── 5-C++内存分配:堆和栈的详细分析/
    │   └── 1-第1章 C++内存分配:堆和栈的详细分析/
    │       ├── [ 74M]  1-1 几道面试题来看堆和栈在内存分配和传递
    │       ├── [ 89M]  1-2 几道面试题来看堆和栈在内存分配和传递2
    │       ├── [ 93M]  1-3 CPP的内存世界划分
    │       ├── [112M]  1-4 从一个经典函数错误起谈谈栈空间调试
    │       ├── [ 65M]  1-5 汇编调试基础1
    │       ├── [ 18M]  1-6 汇编调试基础2
    │       ├── [151M]  1-7 从汇编角度看程序函数栈和main函数流程1
    │       ├── [142M]  1-8 从汇编角度看程序函数栈和main函数流程2
    │       ├── [ 51M]  1-9 从堆栈角度来分析ShellCode和软件安全1
    │       ├── [114M]  1-10 从堆栈角度来分析ShellCode和软件安全2
    │       ├── [ 13M]  1-11 C++中资源分配的方式RAII
    │       ├── [128M]  1-12 析构函数为什么是虚函数及RAII的具体使用
    │       └── [ 82M]  1-13 在异常情况下RAII如何保证资源的顺利释放
    └── 6-C++智能指针、异常、new及对象模型/
        └── 1-第1章 C++智能指针、异常、new及对象模型/
            ├── [116M]  1-1 怎么实现智能指针
            ├── [160M]  1-2 CPP中常见的智能指针
            ├── [106M]  1-3 CPP中常见的智能指针
            ├── [ 46M]  1-4 CPP中到底该不该用异常
            ├── [ 72M]  1-5 怎么用异常(1)
            ├── [130M]  1-6 怎么用异常(2)
            ├── [ 95M]  1-7 怎么用异常(3)
            ├── [ 46M]  1-8 1-new的实现细节,如果new失败了怎么办,工程中怎么
            ├── [ 92M]  1-9 2-new的实现细节,如果new失败了怎么办,工程中怎么
            ├── [115M]  1-10 3-new的实现细节,如果new失败了怎么办,工程中怎
            ├── [ 83M]  1-11 4-new的实现细节,如果new失败了怎么办,工程中怎
            └── [ 89M]  1-12 5-new的实现细节,如果new失败了怎么办,工程中怎
            ├── [ 46M]  1-13 CPP对象模型初步1
            ├── [ 53M]  1-14 CPP对象模型初步2
            └── [ 79M]  1-15 CPP对象模型初步3
    └── 7-实现C++跨平台爬虫实战/
        └── 1-第1章 实现C++跨平台爬虫实战/
            ├── [5.0M]  1-1 第七周内容更新说明
            ├── [102M]  1-2 爬虫需求分析
            ├── [ 32M]  1-3 QT的基本使用,工程创建等(1)
            ├── [ 56M]  1-4 QT的基本使用,工程创建等(2)
            ├── [ 65M]  1-5 QT怎么实现一个简单的跨平台爬虫
            ├── [130M]  1-6 爬虫的网络类实现1
            ├── [ 59M]  1-7 爬虫的网络类实现2
            ├── [146M]  1-8 爬虫的网络类实现3
            └── [226M]  1-9 爬虫的数据处理和数据存储1
│   └──  8-实现C++跨平台爬虫实战/
│       └──  第1章 实现C++跨平台爬虫实战/
│           ├── [2.6M]  1-1 第七周内容更新说明
│           ├── [ 42M]  1-2 爬虫需求分析
│           ├── [ 23M]  1-3 QT的基本使用,工程创建等(1)
│           ├── [ 35M]  1-4 QT的基本使用,工程创建等(2)
│           ├── [ 42M]  1-5 QT怎么实现一个简单的跨平台爬虫
│           ├── [ 60M]  1-6 爬虫的网络类实现1
│           ├── [ 36M]  1-7 爬虫的网络类实现2
│           ├── [ 80M]  1-8 爬虫的网络类实现3
│           ├── [ 99M]  1-9 爬虫的数据处理和数据存储1
│           ├── [ 71M]  1-10 爬虫的数据处理和数据存储2
│           ├── [ 21M]  1-11 爬虫的数据处理和数据存储3
│           ├── [ 39M]  1-12 爬虫的数据处理和数据存储4
│           ├── [ 78M]  1-13 爬虫的数据处理和数据存储5
│           ├── [ 19M]  1-14 爬虫的整体逻辑
│           ├── [ 35M]  1-15 爬虫的测试、存在待改进的问题1
│           ├── [ 51M]  1-16 爬虫的测试、存在待改进的问题2
│           └── [ 29M]  1-17 爬虫的测试、存在待改进的问题3
└──  阶段二:C++面向对象设计模式精讲/
    └──  1-面向对象设计模式初步及创建型模式/
        └──  第1章 面向对象设计模式初步及创建型模式/
            ├── [ 21M]  1-1 面向对象设计模式的定义,什么时候该使用设计模式
            ├── [ 19M]  1-2 一个实例说明设计模式的本质1
            ├── [ 57M]  1-3 一个实例说明设计模式的本质2
            ├── [ 27M]  1-4 面向对象设计模式的分类和设计原则1
            ├── [ 31M]  1-5 面向对象设计模式的分类和设计原则2
            └── [ 21M]  1-6 除了面向对象设计模式,还有什么模式

未完结,包更新